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[客户端(玩家自制)] 融合三版本,流星蝴蝶剑V2,最终测试版

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略知一二(3)

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 楼主| 发表于 2020-12-24 17:22:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流星蝴蝶剑v2 于 2020-12-24 17:37 编辑

流星蝴蝶剑V2最终测试版。
351个招式,融合三个版本,全部加强,全部自由,增强打击感,伤害,速度,招式流畅度,上千次测试,历经四年,四位作者。



从辉煌,做到现在流星的没落,抱歉,来迟了,
放眼望去,流星大部分都是在做皮肤,特效,单机任务,
很少有专注做pose动作招式的,因为费时费力,需要大量的测试,几乎每个招式都要反复修改,做到流畅完美的打击感

流星蝴蝶剑V2版介绍,
V2版并非单机任务,皮肤特效版本,这个版本只改了游戏界面,和光环特效,其他的全部是官方原装,
专注修改pose动作连招,僵直,速度,被击动作,破防判定,
只有王强,冷燕,孟星魂,三个人物,除暗器外的所有武器全部优化连招流畅度,自由度,打击感,
三个人物招式风格不同,连招风格不同,伤害不同,形态不同,甚至曝气都做了改变,加强了废弃的招式并添到连招里,
相当于重新做了三个不一样的流星招式系统。
更新日志



仅仅一个收刀动作就充满细节

https://v.youku.com/v_show/id_XNTAyMTcyNjQxMg==.html









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发表于 2020-12-25 13:10:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Z.Chow 于 2020-12-25 23:07 编辑

支持大大, 加油!

如果連人物間條件式連招, 條件式或/和非條件式SFX光效攻擊效果(如Pos369 X劍波x1; Pos369s  X劍波x3), 並攻擊屬性(Item 10 七星鏢毒; Item 42 雷屬性)的差異也更新, 就可以作成一個流星無雙Alpha版了
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