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[讨论] 陷阱光影特效?

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 楼主| 发表于 2020-8-27 21:10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
流星無雙之黑諸葛亮最終關卡-血色洛陽

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 楼主| 发表于 2020-8-29 04:19:20 | 显示全部楼层
既生亮, 又生瑜

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 楼主| 发表于 2020-8-30 07:53:27 | 显示全部楼层
新增遊戲難度有好多方法, 1) 妖化周瑜(敵方首領)是黑諸葛亮首領, 要殺了後者, 前者會與一班士官長現身, 每士官長帶十二列兵, 列兵死後, 每個士官長未死之先會隔一段短時間叫多八名列兵參戰; 2) 黑諸葛亮在蝴蝶榙頂, 會以稍慢速度加士官長, 每士官長帶六列兵, 列兵死後, 每個士官長未死之先會隔一段短時間叫多四名列兵參戰; 若在一定時間內, 殺敵數不達標, 直接與他對打, 隔一段短時間會加血; 3) 開局前期, 列兵大部份追殺我方首領, 流浪在流星榙外; 4) 列兵按極慢速回血; 5) 滿足特定戰局條件時, 某座標會放毒霧, 阻礙進軍

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 楼主| 发表于 2020-8-30 07:59:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Z.Chow 于 2020-8-30 08:19 编辑

妖化周瑜(近戰咒術型)屬性:

1) 七星毒(可定點和寄生傳染)

2) 魍魎

3) 混亂(或稱風屬性) : 攻防敏氣和最大血在中短時間內以現時為最大上限並不斷下降,上升, 作用時間後回復原狀


黑諸葛亮(中遠戰策略型): 可放法術 [飛輪為招式基礎, 氣量下限49, 空手, weapon 61{待開發}] (速度變0, 攻速變慢的冰屬性; 傳導型攻擊, 防禦力稍減, 短暫又具不定間歇性近武攻擊無效的雷屬性; 持續灼傷, 明顯阻礙反擊的火屬性; 消費怒氣才發動的魑魅屬性結界

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 楼主| 发表于 2020-8-30 08:05:14 | 显示全部楼层
6) 士官長用挑釁技後, 附加夜叉屬性, 攻擊時一定程度吸血

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 楼主| 发表于 2020-8-30 11:25:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Z.Chow 于 2020-8-30 11:29 编辑

回應主題, 戰局轉變下的場景特效(接觸的人會撿起某道具)可以怎樣設定, 例如大火計特效, ......; 可能要設置虛擬場景物品; 臨時空氣牆, 毒氣陣, ......

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 楼主| 发表于 2020-8-30 11:38:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Z.Chow 于 2020-9-5 15:47 编辑

打完boss後或/和按了單個機關或多個(組合式機關[只需一人按或必須多人按]), 又可新增場景傳送點或其他指定npc

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 楼主| 发表于 2020-9-1 13:45:31 | 显示全部楼层
過了一定時間, 我方士兵數 > 3/4, 妖化周瑜在特定座標設置七星毒氣鼎; 敗北條件: 我方士兵數 < X
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