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[问题] 萌新关于流星的一些疑问

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不足挂齿(1)

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 楼主| 发表于 2020-8-19 01:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我早年2003年左右 玩过流星蝴蝶剑net, 奈何我不精研技术,连入门都算不上,但我对这个战斗内核一直保持足够的敬重,即便在2020年的当下,这种战斗内核始终完爆任何其他武侠类游戏。

我早年在2010年左右接触了 骑砍类的 开放世界联机MOD, 从此对硬核战斗配开放大世界有很大兴趣。
但作为这方面的萌新,我对游戏设计不是很懂,我一直有个疑问,从技术角度讲,现在有没有可能把流星的战斗内核,做成一个服能容纳200-500人的游戏呢?

这可以说,一直是我的一个梦, 毕竟,练习了几个月,几年的切磋技术,没有一个真正的开放大世界,那么你又为何而练呢?

难道你不想为了什么而去战斗么? 光有切磋擂台的流星 ,不是一个完整的江湖梦

流星容纳更多人最大的问题是否跟计算量有关,是否跟反外挂有关?

我从2018年,在外网发现了一个黑科技公司,他们有实打实的技术,可以让小团队用虚幻4做的联机游戏,一个服能容纳400-1000人。 尤其是动作类联机PVP的战斗游戏

那么这个问题是不是就被解决了呢? 那个公司叫improbable , 他们的黑科技叫做 spatialOS 平台, 他们在2016年获得日本软银的5亿美金投资, 2018年,网易投资他们5000万美金。 2019年正式跟腾讯合作,在中国有了正式分部。

如果一个服能容纳200-500玩家的流星,再加上普遍的采集,制作,建造等功能的沙盒玩法。那这是不是就是最终极的流星梦想了呢?
我想如果流星的大世界里 有更多的朋友,更多的敌人,造就更多的爱恨情仇,那这个世界才值得我更努力的去磨练自己的技术,去叙写更美的故事。
大家对这个想法,有什么看法呢, 技术上的问题,想请大家告知下。

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发表于 2020-8-23 12:57:38 | 显示全部楼层
最好500名玩家+9500名NPC, 嘩, 流星無雙夢, 但要有足夠支撐力的伺服器, 流動網絡, 硬件配置. 唉, 都仍是希冀...
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