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[轻武器秘籍] [原创]★绝★地★剑★术★ [复制链接]

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[原创]★绝★地★剑★术★

【似攻非攻,似防非防】: 持剑进攻以待对方漏出破绽,殊不知,这个过程中自己已是漏洞百出.漏洞何来?众失败事实矛头齐指速度!持剑防守以待对方出招漏出破绽,侍机击之.殊不知,一路试探招下来,你的防守反击思维变有了头绪,但同时也有了思维定势,对手仅一"变"字便打得你措手不及,使你防不胜防.你能经"几"变?所以,出招偏于刁钻,没有规律可寻才是上策.这便让防守侍机反击的对手乱了手脚.比如:↓↑A之后习惯跟上↑↑A,所以↓↑A + ↑↑A便成了定型的连招.一个意识好的对手在这个过程中是不会上你↓↑A之后跟←A这个当的.你↓↑A之后,对方一定瞪大眼睛看你之后跟什么招,以便见机行事.如果这个时候你突然停下来,如果你是他,你见此情况会怎么办?跑过来打吧.这时你原地跳起来,跳高点对方便打空,快落地时A(效果和小跳A一样),然后下扎.再比如,调整距离按Q提前调整面向,然后左滚(右滚)↓↓A,这个破防你是从对方侧面打过去的,很难闪开也很难破掉.要做到动中有静,静中有动! 【进而非战,退而非和】: 最好的例子就是A + ↓A + ↓↑↑A,其中的韵味相信不难体会.打指虎A + ←→A ,当指虎A把距离拉进后就会←→A破防,这个时候你↓A便把距离拉开了,他←→A打不到你,之后你马上↓↑↑A便能打得他不敢再用这招.还有打长枪时,小跳A把他打倒,你下扎慢一点他就下扎你了,当你感觉下扎已经慢了的时候就不要下扎了,直接不出招跳过去,落地转过身防御,等他扎下来之后,就↓A + ↓↑↑A搞他.还有就是冲过去跳A,故意跳高点从他头上飞过去,他身后落地↓A + ↓↑↑A ,高手见此情形一定知道你想落他身后然后↓A他,所以高手会在你飞过去的时候就↓A你,这个时候因为你跳得高所以空中可以出第2剑,此时他想↓A你的话,这一剑他就必中,然后去下扎,这个下扎能闪开,所以跳过去不下扎而是快落地时候A,这一剑在地面上飘很远(不信你试试),所以这一剑他滚到哪就追到哪的,必中.然后再下扎,这个下扎必中! 【欲击风落,先意风起】: 其实,最重要的就是知道对方在想什么----就象星战Jedi武士的原力,能预感战场上的一切!开玩笑得说就是,对方屁股一撅,你就要知道他拉什么屎.剑防守反击最快的招:防 + 小跳A + 下扎.这一招看似平凡,其实很夸张!有的人用剑小跳A打不到的距离,有的人却能打到.秘密就在于松开防御键之后的那个小跳上,原地小跳打不到,前小跳就能打到,但前小跳最低的程度(脚没离地)是向前飞不动的,看起来就象是原地小跳一样,但是这种小跳是A得最远的、最快的,没有落地时间,所以无懈可击.还有就是后小跳A,打近身武器很重要!剑最大的优势就是小跳A得远,但是比匕首慢,和匕首拼小跳时A早点就行了.所以一个玩剑高手一定是小跳高手.为什么玩剑要小跳?因为它快,它远,他没有收招时间.唯一的破绽就是落地时间,跳得越低、落地越快、破绽越小,脚不离地的小跳出招奇快,脚还没离地就A出去了,几乎没有落地时间,A完就可以防,还能再跳再A再跳再A...这个过程要保证是最低跳就行!这样以来,和对手对峙状态下,可以先防着,然后感觉他要出招就突然一个最低跳A他一下.子以动之静意敌之即动,以静之动陷敌之既动.----这就是我们的目的,让对方感到压抑! 【风起风落,剑起剑落】: 不求剑气横飞,但求风过剑落!       篇幅有限创意无限     愿原力与你同在!                                                        SlayerS_BoxeR
本主题由 版主 瞳之碎片 于 2009-5-2 1:48:17 执行 主题分类 操作
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流星默认鼠标左键(A)是打,右键(B)是跳,右手中指和食指很难反应那么快做到中指B松开的第一时间就保证食指击下A键---因为那是同一只手上的两个指头.学过生物的人都知道,右手五指属于同一个神经系,同一个神经系传输的命令又是松开又是击下,这让你的神经中枢很矛盾.这个矛盾就需要反应时间,而流星里小跳A要想打到人是不允许存在这个反应时间的.这就是大多数人小跳A得过高的原因! 注释:流星里快速点跳键的时候,是什么时候松,什么时候跳.所以松一定要在前,打要在后.两者之间间隔越小,跳得越低.如果A快了而跳还没松,结果就是原地A一下;如果A太晚而跳早松开了,结果就是跳A打高了! 所以,有些聪慧点的人想了个办法就是中指马上要松开B的时候就去按A,刚好大脑反应完之后,B刚好松,而A刚好击下.这个在生物学上叫做反应的提前量.需要多少反应时间就做出多少提前量,以至于提前量时间=大脑反应时间,这样以来也就是说小跳B松开和击下A键之间没有了那个反应时间.但是大脑每次反应时间并不稳定,那你的提前量就得不到固定.这就只有一个办法:那就是--练! 练什么?练的就是这个稳定的反应时间,练多了就成了条件反射,成了条件反射也就让大脑有了自然而然的稳定反应时间.高手的最低小跳A就是这样练出来的. 想必大家都想走捷径!那么,有没有这个捷径可走呢? 有! 我说了中指松开B的这个信息传输到大脑神经中枢,和大脑下达食指击下A这个命令传输到右手食指,这两者一来一往的信息是通过同一个神经系来传输的---因为是同一只手.这是反应时间存在的根本原因.练,也只是练出个稳定的反应时间,为提前量打基础.说白了,练的真正目的就是不想要那个反应时间成为限制因素.那请问你,如果让你把桌子拍两下,这个过程你是一只手拍得快,还是两只手拍得快?说到这,大家就有些眉目了吧! 对,就是把空格改成跳,把B改成防.一者,把上述两个信息传递所依靠的神经系错开,这就没有了那个反应时间;再者,鼠标左键攻击、右键防御,攻防的转换变成一手掌握---灵活性很强! 说到这里你去试就发现小跳成功率高了,但不是每次都成功.这说明仍然有问题存在,这个问题就是左手和右手的默切问题,那么请问,如果让你的右手拍打你的左手,是右手拍打得快?还是左手闪开得快?---当然是你左手闪得快,至于原因,有兴趣的人可以去查生物资料!回到正题,左手按下空格之后,你就把右手食指击下A和左手拇指松开空格这两者当成上述的你的右手去拍打左手,两者“同时开始”(左拇指松开空格的同时,右食指击下A),结果就是左拇指松开空格一瞬间你的右食指击下A.----这不就是最低小跳A吗?!
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★最低跳教程★ 流星默认鼠标左键(A)是打,右键(B)是跳,右手中指和食指很难反应那么快做到中指B松开的第一时间就保证食指击下A键---因为那是同一只手上的两个指头.学过生物的人都知道,右手五指属于同一个神经系,同一个神经系传输的命令又是松开又是击下,这让你的神经中枢很矛盾.这个矛盾就需要反应时间,而流星里小跳A要想打到人是不允许存在这个反应时间的.这就是大多数人小跳A得过高的原因! 注释:流星里快速点跳键的时候,是什么时候松,什么时候跳.所以松一定要在前,打要在后.两者之间间隔越小,跳得越低.如果A快了而跳还没松,结果就是原地A一下;如果A太晚而跳早松开了,结果就是跳A打高了! 所以,有些聪慧点的人想了个办法就是中指马上要松开B的时候就去按A,刚好大脑反应完之后,B刚好松,而A刚好击下.这个在生物学上叫做反应的提前量.需要多少反应时间就做出多少提前量,以至于提前量时间=大脑反应时间,这样以来也就是说小跳B松开和击下A键之间没有了那个反应时间.但是大脑每次反应时间并不稳定,那你的提前量就得不到固定.这就只有一个办法:那就是--练! 练什么?练的就是这个稳定的反应时间,练多了就成了条件反射,成了条件反射也就让大脑有了自然而然的稳定反应时间.高手的最低小跳A就是这样练出来的. 想必大家都想走捷径!那么,有没有这个捷径可走呢? 有! 我说了中指松开B的这个信息传输到大脑神经中枢,和大脑下达食指击下A这个命令传输到右手食指,这两者一来一往的信息是通过同一个神经系来传输的---因为是同一只手.这是反应时间存在的根本原因.练,也只是练出个稳定的反应时间,为提前量打基础.说白了,练的真正目的就是不想要那个反应时间成为限制因素.那请问你,如果让你把桌子拍两下,这个过程你是一只手拍得快,还是两只手拍得快?说到这,大家就有些眉目了吧! 对,就是把空格改成跳,把B改成防.一者,把上述两个信息传递所依靠的神经系错开,这就没有了那个反应时间;再者,鼠标左键攻击、右键防御,攻防的转换变成一手掌握---灵活性很强! 说到这里你去试就发现小跳成功率高了,但不是每次都成功.这说明仍然有问题存在,这个问题就是左手和右手的默切问题,那么请问,如果让你的右手拍打你的左手,是右手拍打得快?还是左手闪开得快?---当然是你左手闪得快,至于原因,有兴趣的人可以去查生物资料!回到正题,左手按下空格之后,你就把右手食指击下A和左手拇指松开空格这两者当成上述的你的右手去拍打左手,两者“同时开始”(左拇指松开空格的同时,右食指击下A),结果就是左拇指松开空格一瞬间你的右食指击下A.----这不就是最低小跳A吗?!
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地板
我用剑的精髓就是:防(B)→小跳A(前小跳A或后小跳A)→前小跳↓A(下扎) 这招松开防御键和击下跳跃键只是个"右手拍打左手"的应用,连着两个"右手拍打左手"连一起,速度很快.想必各位都苦于双刺无奈的招:↑A + A 和↑A + ↑↑A ,速度快,你又不知道对方↑A之后到底是继续A还是↑↑A.不过对方如果接↑↑A当然有机会破掉,但是你得冒着对方继续出↑A第2下的危险出招. 练好我这招,剑打双刺就不怕了,我说了剑的精髓:防(B)→小跳A→前小跳↓A(下扎)  很快. 至于快到什么程度,我可以负责任得告诉你:对方双刺↑A我,即使他继续出↑A第2下,我在他第1个↑A之后用小跳A他,能跟他互击,他第2下↑A稍微慢一点就挨我小跳A. 所以,防(B)→小跳A→前小跳↓A(下扎) ,里的 "防(B)" 很重要,之后的小跳A可以是向前小跳A或者向后小跳A,对付上面双刺的那招可以在防(B)之后跟向后小跳A,那他第2个↑A就打不到我了,而我的向后小跳A却能打到他.----这正是剑的精髓所在!
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地下室
防(B)→后小跳A(拉开距离)→前小跳↓A(下扎)  这招对付指虎←→A 还有匕首→A 同样有效.不过后小跳A有些难度,击下A键应以松开S(后)键为准,跳跃键稍微比S键松早一点点.所以这招有3个"右手拍打左手"的应用包含在里面. 注释:后小跳A是压不到最低的----因为击下A键是以松S键为基准,而不再是空格键(跳)了.这个过程中过了个松开S键----不松S键会出下扎.所以高度压不到原地小跳那么低,但足以打中双刺↑A的低身前倾姿态,这个不必担心! 还有一点,就是小跳A中对方的时候,9.07倒地时间变短了,不象1.07有足够的时间下扎.所以,追加的下扎一定也要是小跳,而且不要小跳A刚落地就跳,也不要等落地跑了两步再跳.最好的时机就是落地看见有向前跑的趋势了,但还没迈出腿去跑的时候跳!空中往下落的时候再↓A,这样↓A还是朝前飘一段距离.对方落地点远也扎得中.不过有时候由于互击落地点远得有些夸张了就不要追下扎了,直接←→A打得中,←→A之后又能追加下扎! 好了,怎么小跳最低我也教了,小跳的应用我也说了.绝对实践成功,关键在于意会"右手拍打左手"! 希望各位不要再一味得去追求所谓的无限连招之类的花架子, 早日继承剑的精华:防(B)→小跳A(前小跳A或后小跳A)→前小跳↓A(下扎) !!!
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剑,无招!只要能打到人,不用在乎是不是连招!因为我们的目的不是耍花剑,而是让对方---死! 保证你的剑总是出现在该出现的时刻、该出现的地方,才是最重要的!比如:↑↑A + ↑↑A + ↓↑↑A ,这是绝对接不上的,因为它很慢.但是当你发现对方在你打出↑↑A之后的反应会继续中↓↑↑A的时候怎么办?当然是出↓↑↑A,出这一招是因为这一招能使你的剑出现在该出现的时刻和地方,不是因为它是连招!
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7#
本帖经整理不再象我以前的帖那么零碎,这是我对剑所感所悟的全面总结. 就象学加法一样,你学会的标准不在于你是否把每两个数字都相加过,而在于你是否明白了加号的含义.剑也一样:忌莽撞,忌胆怯.该出手时就出手,不该出手时要沉得住气.不要被对方砍两刀戳几枪,就冲冠一怒拖着手中两尺破铁冲上去左A右A去了.要理性的处理:善于观察对方招路,勤于思考对方心理.既要有"流星"般的霸气,又要有"蝴蝶"般的细腻,两者贯之以"剑".----霸,则有破天之势;秀,则有穿针之形!当你深悟本剑法之妙时,你则发现我并没有教什么招式.你的改变并不在"剑",而在于"心"! 把剑的优势发挥到极限,将其弊端避免至最小.忘掉剑的招,心中只存一念----将对手打倒! 记住:  它强任它强,我自清风拂山冈;        它横任它横,我自明月招大江.        愿原力与你同在!                                                         SlayerS_BoxeR
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8#
看完这些帖子我心里只有一个字:谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 不愧是大侠!
剑 是凶器`` 剑 术 ,是杀人的 伎俩``` 无论用多么的词汇来 修饰`` 终究是  <事实>
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9#
楼主的签名有违............
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10#
难道要我给你签个周润发啊?!
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