如果大家在游戏中有什么不明白的问题和技术经验请跟帖.
PS:由于云少跟我都是9.07出身,所以有关于9.07的问题跟贴即可.
1.07/1.08浅薄技术问题可以跟贴提问.知道的会一一作答.高深的请发送至有间客栈(综合)版面
问题总结
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对于各位玩家提出的问题,现总结如下:
问
font color="#5233cc">有关匕首双解的问题
答:具体操作:右A+后A+Q.
技术盲点:1,右A打中后,后A扎不中对手.(因为对手在自己前方,导致后A扎空).2,右A打中解锁角度正确,后A没有出.这2点都是由于解锁Q与后A的节奏配合出问题.
PS:对于解锁的操作,个人习惯是不一样的.有些玩家是解2次Q,有些是1次.所以才会有单解和双解的说法.这招无论是单解还是双解都能做出,关键在于个人操作.
参考文章:http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=500&ID=29761
问

font color="#573cc4">有关匕首
黄金3连的问题
答:匕首黄金3连只适用于流星蝴蝶剑
1.07/1.08版本.具体操作:小跳K倒---解锁左后跳---鬼弹(空中上下A)
---快速鬼弹(W+S组合B+A)---跳下扎
技术盲点:第一次解锁后的鬼弹(空中上下A)一定要中2次,需要解锁的角度与小跳的高度配合
问

font color="#573cc4">有关
忍刀无限飞[舞空术]的问题
答:具体操作:1,跳起(无须任何前招)---2,任意方向键2次+BA[跳跃+攻击](不要放开这2个键)---3,人物自动上升---4,再次重复动作2---如此循环
技术盲点:先B后A时中间间隔很短(几乎同时),死按住BA不放人物会自动再次腾空.注意,这是系统自动的,不是人为.
PS:飞轮也可以达到无限飞效果,不过不能上升高度.可以在四方悬崖转四方玩
参考文章
a href="http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=500&ID=86960" target="_blank">http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=500&ID=86960
问

font color="#4444bb">有关
吸血剑/吸血枪的问题
答:吸血剑是需要对手配合才能使出的绝招.一般情况为:己方前滚或上上闪到对手身后---剑绝(同时对手面向你)---吸血
技术盲点:剑绝的光圈是带伤害的,并且会将对手弹开.但是由于对手一瞬间的面向你,向外弹开的对手就会由于角度相反,外就变为内.(本来是→这个方向.由于在你出剑绝的时候他面向你了,角度就变为←)这样对手就会朝自己身位撞,以达到吸血效果.为什么很多玩家耍吸血剑都不成功,原因就在这里.
PS:吸血剑/吸血枪是不需要解锁的,这是一个技术误区
参考文章:http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=500&ID=59203
问

font color="#3c3cc4">有关
扫地剑的问题
答:扫地剑具体操作:小跳K倒(同时解锁)---转鼠标(角度自己掌握)---慢出下上A(下上A有稍许间隔).
技术盲点:慢下上A后会使人物自动踏步前冲,你和对手由于小跳拉开的距离就被弥补了.而有些玩家口中所说的自己前走扫地只是利用了网卡的优势(对手由于网络延迟导致起身慢拍),这不算是扫地剑.要知道扫地剑在居域网也是可行的
参考文章
/font>http://www.yfzz.net/a/a.asp?B=500&ID=318041
问
font color="#3c3cc4">有关虎啸双波的问题
答:虎啸双波没有固定的招式接.常用的是:上上A后接.这招是与FPS成正比的招式.越高则出的机率越大(FPS100以上).
技术盲点:要求自己FPS高于对手,机率才会大.还有一招:虎啸波用出后利马低头看地(利用地面3D平滑导致FPS的瞬间提高)
问

font color="#2b2bd5">有关匕首
双升的问题
答:匕首双升可以分为2种版本/2种模式.1

font color="#ff0000">1.08匕首空中双升.2

font color="#ff0000">9.07匕首地面双升
技术盲点

font color="#ff0000">第一种:1.08里的匕首双升是在空中第一次上上A有下落趋势的时候再上上A(节奏需要自己长时间的经验积累)[手指不断不累可无限].
第二种:9.07里的双升条件是:1,位于敌人左手方.2,贴身/下扎中了第2下.在此位置可用上上A将人拉起.
PS:9.07双升属于禁招.王强冷燕由于身形较小更容易上上A带人.(只用于经验交流,不希望玩家使用)
问

font color="#1111ee">有关
长枪七星[龙翔乱击]的问题
答

font color="#090809">长枪七星[龙翔乱击]的具体操作:解锁---近身左转10度左右出前A---后后A---Q(跟匕首[双解]原理一样,事实上是单解.)---3连[前A-前前A-后前前A].
技术盲点:因为前A的切入角度不对,导致后后A之后对方有时距离会很远.这时不要出前A,直接左右上A就可以了.
对方网快.前A后连不到前前A 那样的话在前A后接左右上A就可以了
对方网快.连前A都连不了.后后A之后直接连前前A-后前前A就可以了.(这样连的话对方想暴气都不行,适合抢气时用)
这招威力巨大,容易操作(在把握好前A的切入角度的前提下),在实战中遇到大破绽的时候有很大的实用性.喜欢用枪的朋友可以试试.
技术学习
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各位9.07玩家应该学习,1.07/1.08玩家应该借鉴的技术
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匕首:
1,破锤下砸:[空下A]--提高注意力,见者A之.(会用锤子的会自己控制下砸高度,带后飘的下砸最好后滚)
2,破刀下砍:[空下A]--除了WA转步可破之外,同锤.一样可以速度A掉.(高度下砍可凭自己反映及控制力小跳反掉)
3,转步破剑:[左A或下下A]--无论是剑的左A还是下下A都可以W前冲饶步.也可以迅速小跳击倒.(转步破左A要注意:左A破防一定要近身)
4,下扎破剑:[下上A+左A]--虽然四老板视频可破,但是位于网战几乎无效(个人认为属于道德招数,因为要说禁招呢也太牵强)
5,转步破忍:[下下上A]--对手破防时,可解锁WA前冲,饶步于对手后方破.(忍中级玩家会用下上A配合下下上A骗招,转步时需注意)
6,转步破刀:[下A]--原理同破剑下下A,前冲可位于敌人身后,距离需要控制好,不然一样可击中.
PS:对于转步破招的招式适用于任何武器.破下砸下砍的匕首为上,因为匕首单A速度至上