玩流星说穿了很简单,就是进攻和防守。防守的目的是希望对方的进攻失败,从而留下破绽进行反击。而进攻的目的就是让对方的防守失败。于是我把进攻类分为“进攻得手”与“进攻失败”两类,两者各占百分之五十!此理论的范围非常广。对于任何武器可以举一反三!下面以举例的形式先说明进攻50%理论的概念要点
情况一:对方中了你的小跳后倒地。那么对方倒地之后的反应分为二种:
1、原地起身或滚动起身--------》相对应你的进攻则是解锁转身下A或者原地低小跳(后则利用网络延迟的效果,跟大刀上A打中滚动中的对手同样的道理)
2、在地上不动---------》相对应你的进攻则是跳起下A
情况二:用(左A+下上A)把对手推到在地后。对方的反应还是分为上面二种。而你相对应的的进攻理所当然的也是分为上面二种的进攻情况。