匕首高级技术
匕首的A是最快的招,用来试探和断招,杜绝AA起式,因为匕首的AA是死招,AA后任何招都不连,尤其对付匕首时,AA更要少用,A可以连右A,但对距离要求比较高,A的攻击长度不亚于枪,可以打很远,A加右A对时间的把握也很重要,右A的快慢决定攻击长短,快攻击远,慢攻击近.
近身单A+右A+解锁+后A....(难度等级中)
这招对不同等级的人用法不同,如果是对高手,后A之后就别再连了,高手100%必中.
对手倒地后近身A+右A....(难度等级中)
这招对滚动起身的人必中,单A的目的是试探和判定方向,以防对手原地起身,等对方开始滚时再出右A,对手无论滚哪一边,都会被破防,使用熟练的话,命中率100%.所以起身不定时和起身不定式,是匕首很重要的一个战术,偶尔赖地不起也不失风度.
5.左A的应用
左A除了起式以外,断招作用非常好,左A是打两下,例如左右滚动避开对手攻击的途中,出左A,方向的判定非常好,第一下判定方向,第二下就是攻击了,而且招式快而紧密.以左A起式的连招有:
左A出一半时+下上A.....(难度等级低)
这招的左A不亚于单A,近距离非常好用,对这招除了熟练使用以外,还要非常敏感这招,见敌人出了左A必须赶快后滚(不要后跳,后跳会倒地),然后反击.
左A出一半时+下上A+下上上A+解锁+后A+右A+上上A....(难度等级:高)
下上A踩倒对方后,下上上A大必杀打起身,最好你是房主,ping100以下,这招无挡,除非赖地不起.这里注意大比杀后的解锁后A,大必杀穿过对手后,后A无法连上上A,距离太远,但右A也不能出太快,让对手中招后有一个后退的时间,具体经验自己在实战中体会.
什么是打起身:
起身就是人物从地面起来还没站直的那一刻,称为不可防御状态,用匕首要对这个时间把握熟练.起身分为原地起身和滚动起身,滚动起身被击中后会后退很远.
左A出一半时+上A+上上A..........(难度等级低)
这招对武器的粘力和网速与fps直接挂钩,也可称之为网招,在局域网上,左A+上A是不连的,当然如果你用白色属性的匕首,这招当然是连招.如果对手在出招时你用这招断招,那它是连招!
进身+右右闪或右滚+左A+右A..........(难度等级中)
匕首跑位破防之一,左A在这里起的作用是快速判定方向.这招很有用.
6.小跳A的应用
小跳A是匕首最优良的招式,小跳的标准是右脚不离地面,刺中对手腰部.小跳分原地小跳和偏移小跳,以及蹲跳.
下蹲(等对手小跳时)+小跳A+前小跳A.........(难度等级:高)
小跳A+前走两步+原地跳下A+下上A+上上A+高空上A+前跳下A+下上A....(难度等级高)
小跳A+前滚到对手身后+后A打起身(对手原地起身)+上上A(难度等级中)
小跳A+前滚到对手身后+后A(如果对手挡住)+下上A(难度等级中)
小跳A+前滚到对手身后+后A(如果对手喜欢滚动起身)+右A+下上A(难度等级中)
小跳A+解锁+前走一步同时右转90度-120度后A打起身+右A+上上A+高空上A+解锁+转身背对后A+下上上A..(难度等级:高)
这里的高空上A是指上上A旋到空中最高位置出"一个A",下面连的是大绝,大绝在这时出最有利,因为这时的对手心里都急着起身躲闪,这时的后A加大必杀,是出奇至胜的!
或许你看到这招很难,但对我来说极少失误.
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