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关于真武林群侠传一些建议

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发表于 2012-7-21 10:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
真武林群侠传自出品以来广受好评,近期以来人气没有那么旺了,基于这个问题我提出以下几点自己的看法,不当之处请大家指正:
原因:
1.发布日期跟不上,一再推延新关卡的发布日期,让很多玩家失去耐心。
2.剧本没有创新,尤其是地图上没有让玩家感觉耳目一新的感觉
3.人物pose过于强悍,(包括小虾米满级时候回血及气值过快)很多人物超强的pose让人眼花缭乱,一关打下来头晕目眩.......

解决办法:

1.如此大的单机AI凭一人之力确实太难了,希望有志之士都能加入进来,大家共同参与
2.当然也是群策群力才能做好了
3.适当降低人物pose的炫程度,最好是每个AI 的pose 不在于招数多,有符合AI自己特色的几个也就够了。多增加一些考验智力的关卡,比如秘境,幻灵天等一些探秘行的关卡,不要已进入游戏就不停地打打杀杀,太累了。

以上是我个人的看法,不代表所有玩家意愿,说的不对之处敬请谅解
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发表于 2013-2-12 16:59:00 | 显示全部楼层
哈,对于AI的强大,我也苦恼了一阵,第一关我研究出了一个好办法:算人物攻击点数时,离远一点,用飞刀“歘歘歘歘歘歘”搞定!
玩流星,泪空流,外挂满天飞,多少星迷泪!?
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